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[Zona Creativa] Modelo de nuevo Debuff y Talentos

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#1
Publicado en 2020-05-29 21:31:00 | Mostrar sólo publicaciones del autor

Hola. Traigo algo nuevo para innovar al juego, espero que les agrade Saludos!!

-Nuevo Debuff: Confusión: El Héroe enemigo en estado de Confusión, realiza sus ataques basicos a sus aliados de forma 
aleatoria. Este Debuff puede o no ser quitado, dependiendo de la habilidad del Héroe que cause dicho Debuff.

-Nuevo Talento: Macabra Confusión: 
Nivel 1: 10% de posibilidad de que 1 Héroe enemigos aleatorio entre en estado de Confusión Durante 2 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS del Héroe en 5%
Nivel 2: 20% de posibilidad de que 1 Héroe enemigos aleatorio entre en estado de Confusión Durante 2 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS del Héroe en 10%
Nivel 3: 30% de posibilidad de que 1 Héroe enemigos aleatorio entre en estado de Confusión Durante 2 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS del Héroe en 15%
Nivel 4: 40% de posibilidad de que 1 Héroe enemigos aleatorio entre en estado de Confusión Durante 2 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS del Héroe en 20%
Nivel 5: 50% de posibilidad de que 1 Héroe enemigos aleatorio entre en estado de Confusión Durante 2 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS del Héroe en 25%
Nivel 6: 60% de posibilidad de que 1 Héroe enemigos aleatorio entre en estado de Confusión Durante 2 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS del Héroe en 30%
Nivel 7: 70% de posibilidad de que 1 Héroe enemigos aleatorio entre en estado de Confusión Durante 2 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS del Héroe en 35%
Nivel 8: 80% de posibilidad de que 2 Héroes enemigos aleatorio entre en estado de Confusión Durante 2 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS del Héroe en 40%
Nivel 9: 90% de posibilidad de que 3 Héroes enemigos aleatorio entre en estado de Confusión Durante 2 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS del Héroe en 45%
Nivel 10: 100% de posibilidad de que 4 Héroes enemigos aleatorio entre en estado de Confusión Durante 2 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS del Héroe en 50%

Nuevo Talento: Protección del Inframundo: 
Nivel 1: Da inmunidad a todo efecto durante 3 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS y el Ataque en un 5%
Nivel 2: Da inmunidad a todo efecto durante 3 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS y el Ataque en un 10%
Nivel 3: Da inmunidad a todo efecto durante 3 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS y el Ataque en un 15%
Nivel 4: Da inmunidad a todo efecto durante 3 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS y el Ataque en un 20%
Nivel 5: Da inmunidad a todo efecto durante 3 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS y el Ataque en un 25%
Nivel 6: Da inmunidad a todo efecto durante 3 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS y el Ataque en un 30%
Nivel 7: Da inmunidad a todo efecto durante 3 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS y el Ataque en un 35%
Nivel 8: Da inmunidad a todo efecto durante 3 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS y el Ataque en un 40%
Nivel 9: Da inmunidad a todo efecto durante 3 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS y el Ataque en un 60%
Nivel 10: Da inmunidad a todo efecto durante 3 Segundos. Enfriamiento 5 Segundos. Aumenta los PS y el Ataque en un 90%

Nuevo Talento: Hacha Iluminada: 
Nivel 1: Aumenta la Evasión y Presición en un 3%. Tiene un 1% de posibilidad de restaurar el 50% del PS de un Héroe aliado aleatorio cuando es atacado. Enfriamiento 3 Segundos.
Nivel 2: Aumenta la Evasión y Presición en un 6%. Tiene un 2% de posibilidad de restaurar el 50% del PS de un Héroe aliado aleatorio cuando es atacado. Enfriamiento 3 Segundos.
Nivel 3: Aumenta la Evasión y Presición en un 9%. Tiene un 3% de posibilidad de restaurar el 50% del PS de un Héroe aliado aleatorio cuando es atacado. Enfriamiento 3 Segundos.
Nivel 4: Aumenta la Evasión y Presición en un 12%. Tiene un 4% de posibilidad de restaurar el 50% del PS de un Héroe aliado aleatorio cuando es atacado. Enfriamiento 3 Segundos.
Nivel 5:  Aumenta la Evasión y Presición en un 15%. Tiene un 5% de posibilidad de restaurar el 50% del PS de un Héroe aliado aleatorio cuando es atacado. Enfriamiento 3 Segundos.
Nivel 6: Aumenta la Evasión y Presición en un 18%. Tiene un 6% de posibilidad de restaurar el 50% del PS de un Héroe aliado aleatorio cuando es atacado. Enfriamiento 3 Segundos.
Nivel 7: Aumenta la Evasión y Presición en un 21%. Tiene un 7% de posibilidad de restaurar el 50% del PS de un Héroe aliado aleatorio cuando es atacado. Enfriamiento 3 Segundos.
Nivel 8: Aumenta la Evasión y Presición en un 24%. Tiene un 8% de posibilidad de restaurar el 50% del PS de un Héroe aliado aleatorio cuando es atacado. Enfriamiento 3 Segundos.
Nivel 9: Aumenta la Evasión y Presición en un 27%. Tiene un 9% de posibilidad de restaurar el 50% del PS de un Héroe aliado aleatorio cuando es atacado. Enfriamiento 3 Segundos.
Nivel 10: Aumenta la Evasión y Presición en un 30%. Tiene un 10% de posibilidad de restaurar el 50% del PS de un Héroe aliado aleatorio cuando es atacado. Enfriamiento 3 Segundos.

Firma
mirage
#2
Publicado en 2020-05-30 09:56:36 | Mostrar sólo publicaciones del autor

Hola Mirag3 muy buen trabajo me gustan mucho a ver si IGG los puede aplicar pera futuras actualizaciones. Un Saludo y gracias por todo lo que haces

Firma
Dj_Mick