Castle Clash: Escuadrón Audaz Hoy: 0    Temas: 5057

Moderador: CastleMania10Anyu

Total:#1

Tema

[Guías y Tutoriales] Habilidad & Atributos de Supermascotas

[Copiar Enlace] 0/67

#1
Publicado en 2019-11-21 12:32:48 | Mostrar sólo publicaciones del autor

Nombre de Supermascota: Leona Alada, Leona Alada mutante
Habilidad de Mascota: Aura de sabiduría
Descripción de habilidad de Mascota:
Cuando atacan a su Héroe, causa DAÑO igual al 285% de ATQ de Mascota a 4 Héroes enemigos. También los Enreda durante 2.5s (enfriamiento: 7s.). Cuando la Leona Alada está en juego, todos los objetivos aliados cercanos reciben un 9% menos de DAÑO.
Cuando atacan a su Héroe, causa DAÑO igual al 300% de ATQ de Mascota a 4 Héroes enemigos. También los Enreda durante 2.5s (enfriamiento: 7s.). Cuando la Leona Alada está en juego, todos los objetivos aliados cercanos reciben un 9% menos de DAÑO.
Cuando atacan a su Héroe, causa DAÑO igual al 315% de ATQ de Mascota a 4 Héroes enemigos. También los Enreda durante 2.5s (enfriamiento: 7s.). Cuando la Leona Alada está en juego, todos los objetivos aliados cercanos reciben un 9% menos de DAÑO.
Cuando atacan a su Héroe, causa DAÑO igual al 330% de ATQ de Mascota a 4 Héroes enemigos. También los Enreda durante 2.5s (enfriamiento: 6s.). Cuando la Leona Alada está en juego, todos los objetivos aliados cercanos reciben un 9% menos de DAÑO.
Cuando atacan a su Héroe, causa DAÑO igual al 345% de ATQ de Mascota a 4 Héroes enemigos. También los Enreda durante 2.5s (enfriamiento: 6s.). Cuando la Leona Alada está en juego, todos los objetivos aliados cercanos reciben un 9% menos de DAÑO.
Cuando atacan a su Héroe, causa DAÑO igual al 360% de ATQ de Mascota a 4 Héroes enemigos. También los Enreda durante 2.5s (enfriamiento: 6s.). Cuando la Leona Alada está en juego, todos los objetivos aliados cercanos reciben un 9% menos de DAÑO.
Cuando atacan a su Héroe, causa DAÑO igual al 375% de ATQ de Mascota a 4 Héroes enemigos. También los Enreda durante 2.5s (enfriamiento: 5s.). Cuando la Leona Alada está en juego, todos los objetivos aliados cercanos reciben un 9% menos de DAÑO.
Cuando atacan a su Héroe, causa DAÑO igual al 390% de ATQ de Mascota a 4 Héroes enemigos. También los Enreda durante 2.5s (enfriamiento: 5s.). Cuando la Leona Alada está en juego, todos los objetivos aliados cercanos reciben un 9% menos de DAÑO.
Cuando atacan a su Héroe, causa DAÑO igual al 405% de ATQ de Mascota a 4 Héroes enemigos. También los Enreda durante 2.5s (enfriamiento: 5s.). Cuando la Leona Alada está en juego, todos los objetivos aliados cercanos reciben un 9% menos de DAÑO.
Cuando atacan a su Héroe, causa DAÑO igual al 420% de ATQ de Mascota a 4 Héroes enemigos. También los Enreda durante 2.5s (enfriamiento: 4s.). Cuando la Leona Alada está en juego, todos los objetivos aliados cercanos reciben un 9% menos de DAÑO.
Leona Alada
Atributos básicosATQ2,470
PS81,900
RES CRIT536
DAÑO CRIT5,460
Precisión5,476
Evasión1,700
CRIT515
Valor máx. sin cambiar de atributoValor máx. cambiando de atributo
Atributos de nivel máximoATQ10,11814,706
PS322,796467,334
RES CRIT2,1773,162
DAÑO CRIT22,19632,238
Precisión22,25932,330
Evasión6,6359,596
CRIT2,0933,040
Leona Alada mutante
Atributos básicosATQ5,621
PS177,073
RES CRIT1,158
DAÑO CRIT11,805
Precisión11,839
Evasión1,989
CRIT1,113
Valor máx. sin cambiar de atributoValor máx. cambiando de atributo
Atributos de nivel máximoATQ14,78220,278
PS465,624638,755
RES CRIT3,0454,177
DAÑO CRIT31,04242,584
Precisión31,13042,705
Evasión7,27410,445
CRIT2,9274,015
Nombre de Supermascota: Pyroraptor, Pyroraptor mutante
Habilidad de Mascota: Mirada penetrante
Descripción de habilidad de Mascota:
Cuando su Héroe ataca, Pyroraptor causa DAÑO de Mascota igual al 980% de ATQ al Héroe enemigo con el menor porcentaje de PS. También reduce la sanación recibida en un 35% durante 3s (enfriamiento: 5s). Cuando Pyroraptor está en juego, provoca DAÑO igual al 1% de los PS del objetivo enemigo cada 2s a todos los objetivos enemigos cercanos (probabilidad de activar Tasa de CRIT y DAÑO CRIT altos de Pyroraptor. Mientras más alto sea el nivel de Pyroraptor, mayor será el DAÑO CRIT y la Tasa de CRIT).
Cuando su Héroe ataca, Pyroraptor causa DAÑO de Mascota igual al 1040% de ATQ al Héroe enemigo con el menor porcentaje de PS. También reduce la sanación recibida en un 40% durante 3s (enfriamiento: 5s). Cuando Pyroraptor está en juego, provoca DAÑO igual al 1% de los PS del objetivo enemigo cada 2s a todos los objetivos enemigos cercanos (probabilidad de activar Tasa de CRIT y DAÑO CRIT altos de Pyroraptor. Mientras más alto sea el nivel de Pyroraptor, mayor será el DAÑO CRIT y la Tasa de CRIT).
Cuando su Héroe ataca, Pyroraptor causa DAÑO de Mascota igual al 1115% de ATQ al Héroe enemigo con el menor porcentaje de PS. También reduce la sanación recibida en un 45% durante 3s (enfriamiento: 5s). Cuando Pyroraptor está en juego, provoca DAÑO igual al 1% de los PS del objetivo enemigo cada 2s a todos los objetivos enemigos cercanos (probabilidad de activar Tasa de CRIT y DAÑO CRIT altos de Pyroraptor. Mientras más alto sea el nivel de Pyroraptor, mayor será el DAÑO CRIT y la Tasa de CRIT).
Cuando su Héroe ataca, Pyroraptor causa DAÑO de Mascota igual al 1190% de ATQ al Héroe enemigo con el menor porcentaje de PS. También reduce la sanación recibida en un 50% durante 3s (enfriamiento: 4s). Cuando Pyroraptor está en juego, provoca DAÑO igual al 1% de los PS del objetivo enemigo cada 2s a todos los objetivos enemigos cercanos (probabilidad de activar Tasa de CRIT y DAÑO CRIT altos de Pyroraptor. Mientras más alto sea el nivel de Pyroraptor, mayor será el DAÑO CRIT y la Tasa de CRIT).
Cuando su Héroe ataca, Pyroraptor causa DAÑO de Mascota igual al 1280% de ATQ al Héroe enemigo con el menor porcentaje de PS. También reduce la sanación recibida en un 55% durante 3s (enfriamiento: 4s). Cuando Pyroraptor está en juego, provoca DAÑO igual al 1% de los PS del objetivo enemigo cada 2s a todos los objetivos enemigos cercanos (probabilidad de activar Tasa de CRIT y DAÑO CRIT altos de Pyroraptor. Mientras más alto sea el nivel de Pyroraptor, mayor será el DAÑO CRIT y la Tasa de CRIT).
Cuando su Héroe ataca, Pyroraptor causa DAÑO de Mascota igual al 1400% de ATQ al Héroe enemigo con el menor porcentaje de PS. También reduce la sanación recibida en un 60% durante 3s (enfriamiento: 4s). Cuando Pyroraptor está en juego, provoca DAÑO igual al 1% de los PS del objetivo enemigo cada 2s a todos los objetivos enemigos cercanos (probabilidad de activar Tasa de CRIT y DAÑO CRIT altos de Pyroraptor. Mientras más alto sea el nivel de Pyroraptor, mayor será el DAÑO CRIT y la Tasa de CRIT).
Cuando su Héroe ataca, Pyroraptor causa DAÑO de Mascota igual al 1520% de ATQ al Héroe enemigo con el menor porcentaje de PS. También reduce la sanación recibida en un 65% durante 3s (enfriamiento: 4s). Cuando Pyroraptor está en juego, provoca DAÑO igual al 1% de los PS del objetivo enemigo cada 2s a todos los objetivos enemigos cercanos (probabilidad de activar Tasa de CRIT y DAÑO CRIT altos de Pyroraptor. Mientras más alto sea el nivel de Pyroraptor, mayor será el DAÑO CRIT y la Tasa de CRIT).
Cuando su Héroe ataca, Pyroraptor causa DAÑO de Mascota igual al 1640% de ATQ al Héroe enemigo con el menor porcentaje de PS. También reduce la sanación recibida en un 70% durante 3s (enfriamiento: 3s). Cuando Pyroraptor está en juego, provoca DAÑO igual al 1% de los PS del objetivo enemigo cada 2s a todos los objetivos enemigos cercanos (probabilidad de activar Tasa de CRIT y DAÑO CRIT altos de Pyroraptor. Mientras más alto sea el nivel de Pyroraptor, mayor será el DAÑO CRIT y la Tasa de CRIT).
Cuando su Héroe ataca, Pyroraptor causa DAÑO de Mascota igual al 1780% de ATQ al Héroe enemigo con el menor porcentaje de PS. También reduce la sanación recibida en un 75% durante 3s (enfriamiento: 3s). Cuando Pyroraptor está en juego, provoca DAÑO igual al 1% de los PS del objetivo enemigo cada 2s a todos los objetivos enemigos cercanos (probabilidad de activar Tasa de CRIT y DAÑO CRIT altos de Pyroraptor. Mientras más alto sea el nivel de Pyroraptor, mayor será el DAÑO CRIT y la Tasa de CRIT).
Cuando su Héroe ataca, Pyroraptor causa DAÑO de Mascota igual al 1850% de ATQ al Héroe enemigo con el menor porcentaje de PS. También reduce la sanación recibida en un 80% durante 3s (enfriamiento: 3s). Cuando Pyroraptor está en juego, provoca DAÑO igual al 1% de los PS del objetivo enemigo cada 2s a todos los objetivos enemigos cercanos (probabilidad de activar Tasa de CRIT y DAÑO CRIT altos de Pyroraptor. Mientras más alto sea el nivel de Pyroraptor, mayor será el DAÑO CRIT y la Tasa de CRIT).
Pyroraptor
Atributos básicosATQ2,678
PS75,520
RES CRIT498
DAÑO CRIT5,624
Precisión5,065
Evasión1,598
CRIT521
Valor máx. sin cambiar de atributoValor máx. cambiando de atributo
Atributos de nivel máximoATQ10,97015,944
PS324,265473,512
RES CRIT2,1083,074
DAÑO CRIT21,72431,384
Precisión20,76330,181
Evasión6,2048,968
CRIT1,9702,839
Mutant Brave Croc
Atributos básicosATQ6,095
PS161,560
RES CRIT1,054
DAÑO CRIT13,439
Precisión11,182
Evasión1,989
CRIT1,280
Valor máx. sin cambiar de atributoValor máx. cambiando de atributo
Atributos de nivel máximoATQ15,53021,191
PS427,631587,274
RES CRIT2,8093,862
DAÑO CRIT33,25345,141
Precisión29,02939,737
Evasión7,27410,445
CRIT3,1144,214

Firma